Wir haben noch längst nicht alles von Diablo 4 gesehen - großes Grafik-Upgrade erscheint nach Release

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Ray-Tracing ist häufig zu aufwendig, um zum Launch in Spielen zu landen. Auch bei Diablo 4 wird die Technik für PC, PS5 und Xbox Series X...

überzeugte nicht nur spielerisch

, sondern konnte auch mit einer guten Performance auf allen Konsolen punkten. Lediglich ein paar kleinere Nachladeruckler plagten Spieler*innen. Bis zum Release am 6. Juni hat Blizzard jedoch genug Zeit, um das Bestmögliche aus allen Plattformen herauszuquetschen. Das ist laut Game Director Joe Shely, mit dem wir im Interview plaudern konnten, auch die Zielsetzung des Teams. Darüber hinaus plane Blizzard aber schon über den Release hinaus mit einigen Updates. Unter anderem soll die moderne Lichttechnik Ray-Tracing später erscheinen und das nicht nur ausschließlich auf dem PC, sondern auch für Konsolen.

Die dreckige, finstere Spielwelt variiert nicht allzu stark bei der Beleuchtung, bräuchte dafür also nicht unbedingt Ray-Tracing. Für eine glaubwürdige Beleuchtung muss es bei einem Spiel aus einer isometrischen Kameraperspektive auch nicht unbedingt Ray-Tracing sein, der Effekt würde aufgrund der erhöhten Position ziemlich schnell verpuffen. Genau wie Reflexionen, die sich bestens vorberechnen lassen, da die Perspektive nie geändert wird.

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