Plus - Test: Alaloth im Test - Es wirkt wie ein klassisches Rollenspiel, ist aber das Gegenteil
Klassisches Fantasy-Szenario: check: Schöne Iso-Grafik: check. Fertiges Spiel: ch.. nein, Alaloth braucht noch mehr zeit. Der Test zum Action-Rollenspiel verrät, wo es im Early Access besonders hakt.
Auf Plamen, der Welt von Alaloth, liegt ein Fluch. Genau genommen zwei. Der eine ist der namensgebende böse Gott Alaloth, der die Welt in ein finsteres Zeitalter gestoßen hat.Denn auch wenn sich dieses Modell etabliert hat und vor allem für kleinere Entwicklungsstudios reizvoll ist, passt es nicht zu jeder Art von Spiel.
Wie bei Beta-Zugängen und geleakten Spielversionen kann man sich eine Spielerfahrung nämlich kaputt machen, indem man es zu früh spielt.ganz ähnlich ergangen ist und warum ihr das Spiel trotzdem im Auge behalten solltet, lest ihr im Test.… mal wieder ganz normale High-Fantasy haben wollt.Passt nicht zu euch, wenn ...… ihr ein fertig entwickeltes Spiel möchtet.
Zuerst einmal müssen wir klären, was Alaloth überhaupt für ein Spiel ist. Und das ist gar nicht so einfach. Augenscheinlich wirkt es wie ein klassisches Rollenspiel im Stile von Baldur’s Gate oder Pillars of Eternity. Ihr spielt aus der isometrischen Perspektive, bewegt euch durch eine hübsche Fantasy-Welt, sprecht mit NPCs am Wegesrand, kämpft gegen fiese Mobs und schließt reihenweise Quests ab. Doch es gibt zwei große Unterschiede.
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