Starfield im Test: Um das Xbox-RPG zu lieben, müsst ihr einige Fehler verzeihen

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Starfield im Test: Um das Xbox-RPG zu lieben, müsst ihr einige Fehler verzeihen
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Starfield bringt alle schmackhaften und weniger köstlichen Zutaten packender Bethesda-Rollenspiele mit, taumelt jedoch gehörig bei der einst größten...

– fällt in Starfield verhältnismäßig mau aus und auch der erste Blick in die Spielwelt hat uns abseits der schicken Optik keinen Aha-Moment beschert.

Hier beschäftigen wir uns als Ordnungshüter mit einem Verrat aus den eigenen Reihen und das macht erzählerisch und auch spielerisch durch verschiedene Herangehensweisen vom Schleichen bis zur Überredung weit mehr Laune als alles, was wir zuvor in der Hauptgeschichte erlebt haben. Auch, da uns die Fraktions-Quests mehr Hintergründe zu den Planeten liefern, in die wir so viel besser abtauchen können.

Folgen wir hier beispielsweise der Geschichte von Sam und seiner kleinen Tochter in die Western-Metropole Akila City, geraten wir mitten in Familienzwistigkeiten und erfahren, was es bedeutet, als Erbe des Gründers der Stadt in große Fußstapfen zu treten.Mit mindestens vier Hauptfiguren , können wir mit jedem beliebig erstellten Helden anbandeln.

Bethesda spielt speziell bei den Fraktionen sehr auf Nummer sicher, lässt dabei aber ein wenig Kreativität bei der Auswahl vermissen. Ranger, Weltraumpiraten, das technologisch hochgerüstete Militär und eine Art Cyber-Diebesgilde. Das ist auf dem Papier solide, aber nichts, was wir nicht schon mal gesehen haben.

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