Chef eines knallharten PvP-Spiels auf Steam verrät: 40 % der Spieler haben noch nie wen umgebracht

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Chef eines knallharten PvP-Spiels auf Steam verrät: 40 % der Spieler haben noch nie wen umgebracht
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In dem PvP-Shooter von Crytek gelingt es nur der Hälfte einen anderen Spieler zu töten. Der Chef erklärt, warum und hat eine Lösung.

Neulinge und erfahrene Spieler treffen manchmal aufeinander und in den meisten Fällen werden die Anfänger diese Begegnung nicht überleben. Passiert das öfter, verlieren Neuspieler schnell das Interesse an Hunt: Showdown, weil es frustrierend ist, ständig zu verlieren.

, gehen manche Spieler in Hunt: Showdown also leer aus. Spieler, die Hunt an einem der freien Wochenenden testen, kaufen sich den Titel also eher nicht und verlassen den Shooter, bevor sie ihn richtig angefangen haben.Die Spielerzahlen von Hunt: Showdown wachsen nicht oder werden im schlimmsten Fall reduziert, da frustrierte Spieler, die den PvP-Shooter ausprobieren wollten, womöglich nie wieder zurückkehren.

Wenn also 40 % der Spieler den eigentlich wichtigsten und spannendsten Teil von Hunt: Showdown nie wirklich kennenlernen können, ist das für Fifield und sein Team ein ernstes Thema, mit dem sie sich auseinandersetzen. Auch wenn es Spieler gibt, die trotz mieser K/D-Statistik weiterhin Spaß haben und Hunt: Showdown spielen.

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